Digitális írástudás, digitális készség
A „Digitális játszótér a könyvtárban” jógyakorlat keretében a könyvtár digitális eszközökkel támogatott foglalkozásokat kínál, amelyek egész évben elérhetők iskolai időszakban, nyári szünetben és hétvégi családi programokon.
Az eszközök köre folyamatosan bővíthető, és úgy választjuk ki, hogy könnyen kezelhetők legyenek a könyvtárosok számára, pótolhatók, és a különböző korosztályoknak megfeleljenek. Például:
A játék narratívája szerint az olvasóteremben egy több mint 300 éves, helyi boszorkányperhez kapcsolódó kiállítást rendeztünk be, majd különös jelenségeket kezdtünk megtapasztalni. A résztvevők feladata, hogy 60 perc alatt feltárják a boszorkányságért elítélt Kovácsné Nagy Borbála ügyének részleteit, és ezzel „felszabadítsák” bolyongó lelkét. Bár a történet fiktív, a feladványokat a vármegyében zajlott valós boszorkányperek inspirálták, így a játék számos helytörténeti elemet is tartalmaz.
A Túlélők viadala egy 45 perces, élményalapú vetélkedő, amelyben a résztvevők egy „világvége utáni” szituációba csöppennek. A játék kerettörténete szerint a túlélés és a közösségen belüli pozíció megszerzése a tét: azok a csapatok válhatnak „Irányítókká”, akik gyorsan és hatékonyan gyűjtik össze, majd alkalmazzák a szükséges információkat.
Oldalak
Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by
WeebPal.